le pat permet d’échapper à la défaite

réédition

Le pat est une situation de nullité. Le roi du camp au trait n’est pas en échec et le seul coup possible consisterait à le mettre en échec ce qui est contraire à la règle du jeu.


Dans l’exemple ci-dessus les Blancs viennent de jouer Dc7 ce qui est le plus mauvais coup; le roi noir n’est pas en échec et ne peut pas jouer. La partie est nulle alors que les Blancs disposaient d’un très net avantage.

En fin de partie, le joueur qui est sur le point de perdre doit rechercher les possibilités éventuelles de pat afin d’obtenir une partie nulle.

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