05 l’attaque et la défense

Les joueurs doivent chercher à attaquer et prendre des pièces adverses et, dans le même temps, à faire en sorte de défendre efficacement leurs propres pièces.

l’attaque

Une pièce attaque une pièce adverse dès lors que cette pièce adverse est positionnée sur une de ses lignes de marche. Dans l’exemple la tour en e7 attaque le cavalier en h7.

la défense

Une pièce défend une pièce de son camp dès lors que cette dernière pièce se trouve positionnée sur une de ses lignes de marche. Dans l’exemple la tour en b7 défend le cavalier en f7 et la tour en b4.

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