les attaquants et les défenseurs

Lorsque vous chercher à prendre un pièce adverse, il importe bien entendu de l’attaquer avec des moyens suffisants. Pour faire simple, on dit que le nombre d’attaquants doit être supérieur au nombre de défenseurs. Si la pièce convoitée est défendue par 2 pièces vous devez avoir 3 attaquants. C’est un peu schématique car il importe […]

la simultanée et la simultanée à l’aveugle

La simultanée est un événement (souvent une exhibition) où un fort joueur affronte plusieurs adversaires amateurs (souvent disposés en demi-cercle autour de lui) chacun sur un échiquier distinct. Chaque adversaire doit jouer son coup au moment où le maître est devant lui. Encore aujourd’hui, ce type d’évènement (simultanée d’un maître contre des amateurs) est populaire […]

l’ouverture est la première phase de la partie d’échecs

réédition L’ouverture est la première des trois phases d’une partie d’échecs.  Cette phase est suivie de deux autres phases: le milieu de partie et la finale. L’ouverture est une séquence de jeu très technique qui s’achève, en principe, lorsque les joueurs sortent de la théorie inhérente à l’ouverture. Au cours de cette séquence de jeu, […]

Vous faites vos premiers pas aux échecs. Ce portail est fait pour vous!

révision générale des bases du jeu d’échecs Le présent portail permet d’accéder aux 17 articles de ce blog qui viennent d’être édités concernant les bases du jeu d’échecs. Ces articles portent sur l’essentiel des connaissances qu’un joueur qui fait ses premiers pas doit chercher à acquérir en priorité. le matériel, les pièces, l’échiquier, la pendule, […]

l’échec et l’échec et mat

Si une pièce est en position pour prendre le roi adverse, on dit qu’il y a « échec » ou « échec au roi ». Le joueur adverse doit alors éviter l’échec, soit en déplaçant son roi, soit en empêchant la pièce menaçante de le prendre. Quand il n’y a plus moyen d’éviter l’échec, on dit qu’il y a […]

la cadence Fischer

Cette cadence de jeu a été brevetée en 1988 par le champion du monde Bobby Fischer. Elle ajoute un certain temps supplémentaire pour chaque demi coup. Le temps non consommé n’est pas perdu. Il est ajouté au temps total alloué.  Un joueur rapide peut, par voie de conséquence, se retrouver au cours de la partie […]

la cadence de jeu

réédition On appelle cadence le temps alloué aux joueurs pour disputer la totalité d’une partie ou pour jouer un nombre de coups déterminé au cours d’une même partie. Exemples : 60 minutes pour mater, 120 minutes pour jouer les 40 premiers coups, etc. On distingue trois cadences de jeu principales : 1) les parties rapides, appelées aussi […]

le bon fou

Le fou est la seule pièce qui n’évolue que sur une seule couleur de cases. Il importe de prendre en compte cette particularité. On appelle bon fou un fou dont l’activité n’est pas gênée par ses propres pions, ceux-ci étant majoritairement sur des cases de couleur opposée à la sienne.

l’égalisation aux échecs

L’égalisation est le fait d’avoir obtenu une position égale. Soit lorsque l’avantage du trait initial des Blancs a disparu, soit lorsqu’un camp en infériorité a réussi à rétablir la situation avec une manœuvre tactique.